Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

Сказ о том, как была возрождена Держава Песнопений - Глава 2

Глава 2
Счастливо избежав жуткой смерти от лап демонов (по крайней мере, ПОКА), поселенцы продолжали обживать свой новый дом. Юшрир разбил грядки в пещере и начал выращивать толстошлемник, Амост, пока его основная профессия не требовалась - планомерно вырубал грибодеревья в пещере, а Местос делал из древесины кровати, столы и стулья. Воины тем временем устраивали тренировки.

- Муткат, кажется, нам нечем кормить яка и быка. Можно их выпустить на крышу, но травы все равно надолго не хватит.
- Тогда пустим их на мясо! Кто-нибудь умеет разделывать туши? А дубить шкуры?

Никто не умел, но это неплохой шанс научиться. В углу форта построили бойню и кожевенную мастерскую, а также верстак для резчика по кости, забили обоих быков и полученным мясом забили весь склад. Эруш вызвался быть костерезом и уже скоро почти скрылся из виду за кучей костяных безделушек - колец, серег, диадем, скипетров и фигурок. Фигурки попадались весьма интересные:

figurines
Динго жрет хомячка, титан убивает гоблина, йети жрет дварфа(!) и чудище разносит крепость. Нашу крепость. Наверное, до сих пор где-нибудь сидит, на нижних уровнях. Надеюсь, демоны его не обидят, хехе...

***

Прошел месяц. Забредший в столовую гигантский крот получил молотом по голове и тоже был пущен на мясо, кожу и кости для поделок. Банда кобольдов попыталась стащить несколько костяных безделушек, но сторожевые собаки всех разогнали.
Внезапно чей-то приветственный крик нарушил размеренное течение жизни:
- Эй! Дварфы живые есть?

***

- Сегодня мы собрались здесь, чтобы попривествовать наших новый родичей - Ерис Морулраб (Erith Morulrab "Pageglows") и Мафола Томускадола (Mafol Tomuskadol "Shovedhatched"). Эрис искусна в изготовлении кожаных изделий и рубке деревьев, а Мафол - углежог и бывший рекрут-молотобоец. Как только мы организуем выплавку металла - его навыки нам очень пригодятся! А Эрис тем временем сделает нам рюкзаки - у нас как раз валяется без дела несколько кусков кожи.

***

Жизнь продолжила свое размеренное течение. Тоннель, прокопанный чуть выше заброшенных залов знати, пробил стену еще одной пещеры. Ничего особенно важного в ней, на первый взгляд, не было, но чуть поодаль обнаружили туннель, уводящий куда-то вниз.
- Сдается мне, тут будет больше проблем, чем добычи. - решила Муткат и убрала подальше проекты укрепленного входа в пещеру, которыми ее просто завалили все, кто чувствовал в себе хоть малейший талант архитектора. - Пока нам хватает уже открытой пещеры.

***
Наступила осень. На 4-й день дозорный прибежал с криком "Эльфы! Идут с юга!". В предвкушении богатой торговли все начали собирать ценное барахло, но внезапно оказалось, что эти эльфы - какие-то не вполне обычные. Болтают по-гоблински, вооружены по-гоблински... Копать-колотить, это ж бандитский рейд!
- Все в укрытие, мы встретим их внутри. С ними пара лучников, а под эльфьи стрелы лучше не подставляться. Тем более что стрелы у них отнюдь не деревянные!

Но увы, пока ополчение готовилось, бандиты проникли внутрь и заметили Мафола, который не успел укрыться. Наверное, они решили что в крепости больше никого нет и решили позабавиться - перегородили ему все пути отступления и стали неторопливо постреливать в него из луков, вынуждая Мафола бегать туда и сюда вдоль стены, уворачиваясь от стрел.

Ополчение не упустило удачный момент, выпрыгнув из лестницы прямо за спинами бандитов. Оба стрелка были повержены во мгновение ока, остальные немедленно бросились наутек, дварфы - за ними, и успели убить еще двоих. Как оказалось впоследствии, всех четверых завалила Муткат своей излюбленной комбинацией - удар молотом по ноге и добивание упавшего врага по голове. Мафол отделался царапинами и ушибами.

- Уберите падаль с глаз моих. И надо что-то придумать с воротами! - буркнула Муткат, направляясь к своей спальне - она как раз собиралась вздремнуть, когда нагрянули гости.

Крепость Oilycaught, год 258 - 3

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Известняка
БЛИЗИТСЯ ОСЕНЬ И ВЯНУТ ЦВЕТЫ - ВСЮ ВОЛШЕБНУЮ СИЛУ ОТБИЛИ МЕНТЫ!

Осень наступила внезапно, все были заняты разбором гор из трупов. Проект Мясорубка оказался чрезвычайно удачным - перемололо в фарш не только шляющихся трупаков, но и гоблинскую осаду, которая дожидалась пока мы разберемся с зомби и пришла только когда последний трупак был уничтожен.
Потери с нашей стороны - 1 неудачливый рейнджер, который решил посмотреть как дохнут гоблины... Ну посмотрел, молодец. Вот только предводители гоблинов с легкостью уворачиваются от ударов ловушек, так что среди погибших- только рядовые гоблины.

Ниже изображен вход в Мясорубку.
Myasorubka
Фарш на жаре уже начал портиться и вонять. Надо скорее покидать их всех в магму!
А тела зомби-дварфов отнесем в Лабиринт и разложим по гробам. Все таскают трупы!

Крепость Oilycaught, год 258 - 2

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Гематита.
ПРОШЛА ВЕСНА, НАСТАЛО ЛЕТО - СПАСИБО ПАРТИИ ЗА ЭТО!
Проект под кодовым именем "Мясорубка" движется по плану. Первая линия ловушек готова, переходим ко второй. После трех линий запустим трупаков в гости.

Проект "Пуд соли съест!" раскопан, запирающие мосты построены, механики занимаются подключением рычагов. Надо предусмотреть заманивание этой твари обратно в темницу, например, с дверями. Твари просто обожают ломать двери!

Кстати, о дверях. Обнаружил на складе мебели ЖЕЛЕЗНЫЕ двери. И это в суровую пору, когда металл нужен армии! Разбазаривание!

Графиня хочет чтоб мы делали кирки. Хрен тебе, мы делаем доспехи! И болты из дерева, а то у нас все кончилось - cтрелки соревнуются кто точней плюнет со стены в зомби. Рядом в панике носятся куры, индюки, овцы и фермеры, которые пришли загнать живность обратно в загон. Надо эту сторону холма тоже отгородить.
А вот гуси явно забавляются. Они слетают вниз на пустое место, вся орава зомби начинает целеустремленно топать в ту сторону. А гусь, подпустив их поближе, взлетает обратно наверх.

26-е Гематита
Теперь в пещерах у нас целая кунсткамера.
Соляной ком по имени Аструк Отрава Тюленей.
Гуманоид-кровосос из пепла по имени Руфифи ОхряныйЧереп.
И теперь еще трехглазая раздутая жаба с рогом, белая и лоснящаяся, по прозвищу Эгнгун. Еще и паутиной плюется!
Кого выпускать против врагов - пока неясно. Жабу наверно надо заловить, будем из нее паутину выдавливать.

Як сдох от голода. Нафиг он нам вообще был нужен?
Посреди площади построили рынок, из бревен нижнешапника (nether-cap). Теперь на рынке у нас всегда будет прохладно, продукты не будут портиться, да и вообще приятно в жару там постоять.

8-е Малахита
Плотник захапал себе мастерскую и стал работать над секретным проектом. Натащил себе кучу всяких материалов, начиная с бревна кровошипника и заканчивая камнями, извлеченными из желудков страусов.
Постепенно избавляемся от пленных гоблинов. Кидаем в боковую комнату по одному, он выбегает, а там его уже комитет по встрече разминается. Кровь-кишки во все стороны, выбитые зубы и отрубленые конечности. На складе трупов уже места больше нет, надо покидать все в магму.

26-е Малахита
Плотник сделал решетку из кровошипника, украшеную костями, камнями и всякой такой фигней. И с изображениями озерных черепах, барсука, травы и волн. Похоже, он лепил туда первое что в голову взбредет!

У нас опять гость, опять минотавр. Этот уже третий. Надеюсь он чуть убавит поголовье трупаков.. Ну так и есть, он бегает вокруг и меси кулаками одиноких зомби. Особенно не любит эльфов. В чем-то я с ним согласен - эльфы-зомби еще хуже, чем живые.
Так, а теперь пошел валить статуи на площадках самого первого мавзолея, перед воротами. А зомбаки полезли за ним. А минотавр отвлекается от ломания статуй и бьет зомбей. Оп, неудачно увернулся и свалился с высоты, сломал ногу. Кажись все, минотавру трындец. Окружили, затоптали, выели мозги. Счет где-то 20-1 в пользу минотавра. Ну, на остальных должно хватить Мясорубки в ее текущем виде. Прокопайте там дыру!

Крепость Oilycaught, год 258

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

10-е Гранита.
Граждане дворфы! Вы только поглядите, до чего мы докатились!
За воротами - стада мертвяков бродят в количестве сотни с лишним.
Бухла осталось по одной штуке на каждого.
Шахтеры копают какую-то круглую дыру.
В столовой беснуется привидение какого-то дварфа с длинным титулом - Олон Бухтоболт Промокший Налог Молний, создатель артефактного амулета "Запутанный Губитель-Рык". Уже поломал несколько столов.
А  его скелет и еще несколько скелетов других дварфов валяются на куче мусора!.
Это пиздец. С этим надо что-то делать. И я, Сарвеш Дзен-кузнец, носитель титула "Случай Колебания", капитан Гвардии, приведу вас к светлому будущему!!!
Например, запустить трупаков на наши отличные камнепадные ловушки!...Так, что за гений-архитектор построил стену прямо перед входом?

Ладно, пусть пока лучники поотстреливают трупаков со стен, а мы что-нибудь придумаем. Что, и на стрелковых башнях никто не сделал бойницы?! Ну вы блин строители....

Привидение Олона отправилось наводить шорох в госпитале.

26-е Гранита.
Привидения упокоены, шахтеры закончили со странной дырой и копают коридор для ловушек. У нас есть магма и дохрена песка, почему бы не наделать огромных стеклянных шаров?

В крепости, она же храм, сделали склад пойманых гоблинов. Мне кажется, что храм стоит окропить вражьей кровью, да и дружина наша что-то без дела застоялась. Кинул им одного гоблина-копейщика, результат очевиден. Минус один гоблин, плюс серебряное копье и всякая броня. Хреновая, но лучше чем ничего. Нам позарез нужны поставки металла, а у нас даже торговой площади нет!

К нам пришел ящер-оборотень. Храбро кинулся в гущу живых мертвяков и поубивал парочку-другую... но тут внезапно зашла луна, оборотень превратился в человека и был растерзан остальными мертвяками. Жаль, жаль.

Продолжение тут

Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира - 3

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь, первые части моего хода тут и тут

1-е Галенита
hill titan
Титан пришел. Мало нам тут трупаков, еще и это четвероногое из воды приперлось...
О, трупаки нападают на него, а он на них! Отлично, а мы добьем выживших. Похоже, титану мало что светит - труп яка оторвал ему две ноги, а труп дварфа добил его. Тем временем, мы открыли старые ворота, и ближайшие трупаки ломанулись внутрь, под обстрелом арбалетчиков, прямо на ловушки. План сработал отлично - груда трупов пред входом неуклонно росла. Когда половина ловушек сработали, я прказал закрыть ворота обратно и перезарядить их. Ну и расчистить коридор для следующей партии ходячих мертвяков.
10-е Галенита
Готовы к приему новой партии! открывайте ворота!
Обсидиановая плантация готова и выдала первый урожай. К сожалению, какой-то булыжник заткнул шлюз, и получился небольшой потоп, но ничего критичного. Переработаем весь обсидиан на мечи, и зальем плантацию магмой заново!
В этот раз, от излишнего куража пара стрелков выбежала в открывшиеся ворота. Стоять, идиоты! Тьфу. Пехота, в атаку! надо спасать этих храбрых до дебилизма дварфов!
Уф. Мы победили, и даже без потерь, только один ранен. Да еще пострадал младенец, которого потащила в бой одна из дворфиек - получил перелом позвоночника и задохнулся. Увы.
Всем собирать трупы! Дварфов-зомби - похоронить в стенах моей гробницы, в лабиринте, эльфов - в магму!

17-е Галенита
Твою ж мать. Гоблинская осада! такое чувство, что они специально выжидали, пока мы разберемся с трупаками и только потом напали.
Хорошо что всего один отряд - лучники под командованием копейщика верхом на зубастом пещерном ползуне. Всем укрыться за стенами, а на вершине башен по-быстрому построить амбразуры для стрельбы!

24-е Галенита
Потери - одна резчица по дереву и ее ребенок. Резчица пыталась затащить в крепость раковину того титана - бросила б, дура, и бежала, нахрен она вообще тебе сдалась?! Остальные успели укрыться внутри. Еще был убит кошак - бродил где не надо, и попал под выстрел.
Фермер Ингиз Медтобтишак
устроил вечеринку в столовой.
Мэр жалуется, что его жилье не достаточно раскошное для его должности. Я многозначительно на него посмотрел и промолчал.

28-е Галенита
Амбразуры на верхнем этаже почти готовы, еще чуть-чуть - и для торжественной встречи пришедших гоблинов будет все готово.
Трупы зомби-дварфов постепенно раскладываем по саркофагам.
Наступила осень, но всем пофиг.

14-е Известняка
Гоблины уничтожены. Потери - три воина убито, пятеро ранено и находятся в госпитале. Еще убит сторожевой лев.

22-е Известняка
Новая группа мигрантов - 16 дварфов. Как обычно, преимущественно бездельники.
Строим на первом этаже катапульты и амбразуры - чтоб отстреливать врагов на дальних подходах

20-е Песчаника
Приводим в порядок ВСЕ.
В пещере из воды вынырнул гигантский протей и напал на цыпленка цесарки. На выручку бросились наши бравые воины и показали ему, кто тут вершина эволюции! Цыпленок тем не менее помер, и хрен с ним.
Раздельщик рыбы словил вдохновение. Наверное, сделает шедевральный крючок на леща, инкрустированый костями кота.

27-е Песчаника
Нашли на складе кучу клеток с дикими зверями. Приручаем. Большой прорыв в дрессировке кенгуру - как мне сказали, никто до нас этого не делал, а у нас они даже стали размножаться в неволе! Вот, видите какие чудеса творит Полное Собрание Сочинений Уриста ИлЛича с комментариями Кога Стального!

1-е Древесины
У баронессы родился еще один отпрыск.
Приручили кучу грифов, и тут же отправили их на мясо.
Раздельщик рыбы закончил свое творение - скипетр из лошадиной кости под названием ЗубоПачка Истец Шкур (Toothpacked the Suitor of Skins), с полосами пальмового дерева и шипами из гранита, сланца и филлита.

12-е Древесины
Ура! Торговый караван из Гороного Дома, и посол вместе с ними. Главное, чтоб никаких гоблинов-шмоблинов, пока они не дошли до площади!

18-е Древесины
Ктобля пришел?
olm man diplomat
Протеечеловек, посол из Бехал Ирум, вампир и законодатель?!  Вы там что, упились все вусмерть?!

Вместе с "послом" и караваном стали приходить гоблины-педофилы. Одного убила охрана посла (да, этот хмырь привел с собой лучника и бойца с плетью), второй попал в клетку, третий сбежал.

Скупили у каравана весь металл, все дерево и все вооружение и броню. Все равно маловато. Заказал у посла побольше металла и брони - с оружием худо-бедно проблем нет - что-то купили, что-то приносят гоблины.
Плавим то ненужное, что осталось от гоблинов - луки и стрелы, громадные топоры, пики, плети и так далее. Остро не хватает кольчуг - кирасы есть, а вот под них поддеть нечего. А без кольчуги нам будут на раз отрубать руки-ноги.
Пришло стадо страусов. И еще отряд гоблинов - трое попали в клетки, один сбежал, остальных расстреляли и зарубили.
Что-то у нас много пленников в клетках сидят. Надо проредить! Как раз и шахта для сброса готова - ну-ка, всех в яму!
dumppit
Странно. Трупам падение вообще почти не вредит, а гоблины хоть и ломают руки-ноги, все равно выживают. Сходил с отрядом, всех добил.

Посол-вампир напросился на аудиенцию к баронессе, высказал восхищение нашей крепостью, и попрощался. Зачем приходил?...
19-е Обсидиана
Ювелир словил вдохновение и смастерил статую короля Обока Первого. Офигенная вещь! поставил ее на поверхности, там будет площадь.
avanturine statue

Еще решил расширить жилой квартал. Копаем-копаем-копаем!

В клетках сидят ягуар и хорек, ответственные за пропаганду регулярно декламируют им тезисы о неизбежности мировой революции. Помогает (если подкрепить рефлекс кормлением), но ненадолго - видно, не хватает мозгов для удержания мысли. Ну зато зоопсихология развивается - с кенгурами разобрались, теперь вот ягуары и хорьки.
1-е Гранита, год 255 от сотворения мира
И на сем заканчивается срок моего правления. Я ухожу с поста Генерального Секретаря (но тем не менее мы с Урдим остаемся командовать ополчением и гвардией, поэтому даже и не думайте о военном перевороте, он уже произошел)

Приложение. Схемы крепости и планы эвакуации
[Spoiler (click to open)]fortz0
Стены тоже не достроены.

fortz1
fortz2
Варежки, шапки. Рубашки, штаны, обувь
fortz3
fortz4

А это лабиринт
fortz5
fortz6

Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира - 2

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь, первая часть тут
11-е Фельзита
После прибытия мигрантов все ожидали скорого визита каравана эльфов. Они хоть и высокомерные засранцы, двинутые на своих деревьях, но зверей они продают отменных.
Вместо этого...
deadwalk
И эльфы, и дварфы... только мертвые!
Тревога! Тревога! Все в укрытие! Поднять мост!
Так, у нас есть некоторое время, чтоб организовать мобилизацию, воодушевить бойцов напутственной речью и вообще подумать как дальше быть.
Объявляется всеобщий призыв - прежде всего тех, кто умеет держать арбалет в руках. Кожевенники, наделайте нам еще колчанов!

28-е Фельзита
Мы в осаде, лучники медленно, но верно отстреливают мертвяков сверху. Вдалеке, за пределами досягаемости наших стрел ошиваются четыре некроманта. Будто бы у себя дома обустроили лагерь, греются у костров - вконец обнаглели! С этим надо что-то делать, вот только что?
Наступило лето, хотя по погоде этого и не скажешь - печет как и прежде!

9-е Гематита
Мой (наш с Урдим, сказать по правде) стратегический гений представил и утвердил генеральный план сражения. Воспользуемся черным ходом, чтобы заманить мертвяков, и пусть они как следует побегают по ловушкам-камнепадам, а тех, кто выживет, встретят наши бравые воины. Саперный корпус пусть займется строительством дополнительных ловушек, остальные - тренироваться!
Обсидиановая ферма почти готова, ждем завершения постройки магменного насоса, и начнем добывать обсидиан в промышленных количествах.

22-е Гематита
Етур, ювелир внезапно стал одержим неизвестными силами, схватил кусок неграненого карнелиана и сделал из него шедевр огранки. Да еще выгравировал на нем изображение ивы.

2-е Малахита
Вот это да. Мы с Урдим очередной раз стали родителями. Итого у нас шестеро детей.
И сразу же после этого родилось еще трое детей! 

Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Гранита, 254
[info screen]
Sarvesh
Urdim

Я, Сарвеш Нетештан, по прозвищу Дзен-Кузнец, и моя жена Урдим Букетстукос по прозвищу Быстробритва, поселились в этой крепости прошлой осенью, надеясь найти здесь достойное завершение нашего жизненного пути. 130 лет - это вам не шутки, пора уже подумать о том, как встретит нас Мидор Ароз Керлиг, божество бесформенности, болезни, смерти, битвы и укреплений, которому мы с Урдим поклонялись всю свою жизнь. И именно здесь мы предполагали выстроить скромную, но внушительную гробницу для нас двоих. Агенство иммиграции вовсю нахваливало нам эту крепость, будто бы здесь самое престижное место, чтоб окончить свои дни, и скоро цены на погребение здесь взлетят до небес...

Ага, как же. Место это - полнейшая дыра! Да еще и с дохлыми эльфами, которые шляются по пустыне непонятно откуда и непонятно куда. Семьдесят бестолочей занимаются непонятно чем, торговая площадь построена в пещере под землей и не имеет доступа снаружи, шахтеры не выкопали НИЧЕГО мало-мальски ценного...
Придется брать власть в свои руки. Тут как раз и случай удобный предоставился - отбитое нападение гоблинов. В общем, Урдим "переговорила" с Олоном - командиром ополчения и поменялась с ним должностями, а мне досталась должность капитана гвардии. Никто ничего не успел заподозрить, как вся власть оказалась в наших руках. Учитесь, лопухи, как надо революции устраивать! Прежняя правительница осталась с титулом баронессы, но пусть только не вздумает тут чудить - революционный трибунал всегда имеет что ответить зарвавшемуся ноблю! А так пусть себе занимается своими делами, должен же кто-то народ развлекать.

Итак, план действий на ближайшее будущее.
Выкопать доступ к торговой площади, чтоб проходил фургон с припасами. И мосты для них сделать пошире. Торговля - это очень важно!
Обустроить небольшую крепость на вершине холма, для защиты приходящих.
Подыскать нам место для гробницы и планомерно ее обустроить.
Развиваться вширь, ввысь, вдаль и вглубь!

6-е Гранита

Вы не поверите. Камнерезы жалуются, что им не хватает камня для поделок. Я сперва подумал - не ослышался ли я? В этой сраной крепости нет ничего, кроме песка, глины и камня! Нет, блин, не из чего резать игрушки!

Выдал шахтерам указание прокопать широкие лестницы в обход подземного озера, прямо до магма-плавилен.

14-е Гранита
Тикут Килрудетад достигла возраста совершеннолетия. Подрастает смена!
Нарисовал себе схему гробниц. Будут выкопаны в скальном массиве прямо напротив выхода магмы в кавернах. На первом этаже будет извилистый лабиринт, куда я посажу внезапно обнаруженного на складе минотавра, на втором - две гробницы. Везде и всюду статуи. Возможно, парочка-другая ловушек.
Лепота!

7-е Сланца
Баронесса потребовала себе статую из черной бронзы. И это в тот тяжелый для отчизны год, когда металла не  хватает даже на вооружение! Послал ее на три руны, по-нашему, по рабоче-крестьянски.
Новый мост шириной в три тайла готов и присоединен к новому рычагу в столовой, а подход к нему застроен ловушками-клетками. Старый мост (и ловушки) надо разобрать, а клеток наделать побольше.
Придумал отличное дополнение к своему лабиринту - широкая и глубокая шахта, в которую будем кидать захваченных гоблинов. Комната с ошметками гоблинов - это отличное украшение любой гробницы!

Очень меня беспокоит, что в крепости нет ни металла, ни руды, ополчению приходится довольствоваться купленным и снятым с гоблинов вооружением, и то на всех не хватает. Немного поразмыслив, решил организовать добычу обсидиана и изготовление мечей из него. Все-таки лучше чем идти в бой с голыми руками или деревянными дубинками. Камень - оружие пролетариата!
Броню будем делать из кожи, а шлемы, рукавицы и поножи - из кости. В остальном будем надеяться на торговцев.

17-е Сланца
Старый мост разобран, гигантского льва, который его охранял спустили с поводка. Животное теперь бегает по всей крепости с ошалелыми от свободы глазами.
Выдал приказ прочитать ему пару-тройку глав из писем Уриста ИлЛича, про классовую борьбу. Вдруг подействует, никто ж никогда не пробовал.

Каменщик, вместо того чтоб делать блоки и строить стену - перекуривает. Шахтеры, вместо того чтоб копать - делают каменные блоки. С одной стороны, гармоничное развитие навыков, с другой - кто копать будет?! Назначил Тикут Килрудетад в ученики шахтера - выросла, будь добра работать как все. Вроде бы была еще одна свободная кирка...

18-е Сланца
Ан нет, свободная кирка утонула вместе с шахтером при строительстве колодца. Ну и как это назвать?! Вредители! Расхитители собственности! Ох дождетесь у меня ...
Зато к нам явилась группа мигрантов в количестве 36 (тридцати шести!) рыл! Спальни будут переполнены.
Кое-кто из них вполне полезен, но таких не больше трети. Остальные - бездельники!
Лев, прослушав и законспектировав несколько лекций, преисполнился благородного гнева к классовым врагам. Грудь колесом, лапы скребут землю, глаза горят - орел! Поставил его охранять новый мост, и в поддержку приказал построить две башни для стрелков. Мы мирные дварфы, но наши боевые вагонетки всегда на запасном пути, так-то!

в следующем апдейте намечается веселуха и движуха, оставайтесь на нашем канале.