Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Дух Dwarf Fortress

Крепость у подножия доломитовых гор, много железа, речка, дикие фруктовые деревья - ничего особенного, жить можно.
Если бы не чертовы попугаи.
В других местах они хоть и достают, но там они обыкновенные птицы. Здесь же это человекообразные летучие твари, которыми движет одна-единственная мысль. СТЫРИТЬ! СТЫРИТЬ всё! СТЫРИТЬ хоть что-нибудь!!!
Особенно они любят прилетать во время прихода каравана. Охрана торговцев, да и мирные жители тоже начинают носиться как в задницу укушенные, в надежде поймать случайно приземлившегося вора. Те, соответственно, сразу же взлетают и перелетают в другое место.
От таких неудач дварфы сильно расстраиваются - эти сволочи порхают в воздухе, корчат свои попугайские рожи и только и ждут, чтобы ты отвернулся. Больше всего расстраивается наш штатный ремесленник, мастер на все руки, который как раз перед приходом каравана нарезал гору безделушек из черепаховых панцирей, на продажу. На продажу, курвамать, а не для сраных попугаоидов! Не помогает успокоиться ни даже лучшая в крепости комната - полированые стены, отличный шкаф, ни алкоголь, ни выступления приходящих бардов в таверне. Каттен Кагитморул ОЧЕНЬ ЗОЛ!
Так зол, что, когда один из бардов засвистел в свою свирельку, Каттен встал из-за стола, подскочил к нему и пинком ПЕРЕЛОМАЛ ЕМУ ОБЕ РУКИ! Да еще в живот пнул. А свирель отобрал и выкинул в угол.

Collapse )

Крепость Oilycaught, год 258 - 2

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Гематита.
ПРОШЛА ВЕСНА, НАСТАЛО ЛЕТО - СПАСИБО ПАРТИИ ЗА ЭТО!
Проект под кодовым именем "Мясорубка" движется по плану. Первая линия ловушек готова, переходим ко второй. После трех линий запустим трупаков в гости.

Проект "Пуд соли съест!" раскопан, запирающие мосты построены, механики занимаются подключением рычагов. Надо предусмотреть заманивание этой твари обратно в темницу, например, с дверями. Твари просто обожают ломать двери!

Кстати, о дверях. Обнаружил на складе мебели ЖЕЛЕЗНЫЕ двери. И это в суровую пору, когда металл нужен армии! Разбазаривание!

Графиня хочет чтоб мы делали кирки. Хрен тебе, мы делаем доспехи! И болты из дерева, а то у нас все кончилось - cтрелки соревнуются кто точней плюнет со стены в зомби. Рядом в панике носятся куры, индюки, овцы и фермеры, которые пришли загнать живность обратно в загон. Надо эту сторону холма тоже отгородить.
А вот гуси явно забавляются. Они слетают вниз на пустое место, вся орава зомби начинает целеустремленно топать в ту сторону. А гусь, подпустив их поближе, взлетает обратно наверх.

26-е Гематита
Теперь в пещерах у нас целая кунсткамера.
Соляной ком по имени Аструк Отрава Тюленей.
Гуманоид-кровосос из пепла по имени Руфифи ОхряныйЧереп.
И теперь еще трехглазая раздутая жаба с рогом, белая и лоснящаяся, по прозвищу Эгнгун. Еще и паутиной плюется!
Кого выпускать против врагов - пока неясно. Жабу наверно надо заловить, будем из нее паутину выдавливать.

Як сдох от голода. Нафиг он нам вообще был нужен?
Посреди площади построили рынок, из бревен нижнешапника (nether-cap). Теперь на рынке у нас всегда будет прохладно, продукты не будут портиться, да и вообще приятно в жару там постоять.

8-е Малахита
Плотник захапал себе мастерскую и стал работать над секретным проектом. Натащил себе кучу всяких материалов, начиная с бревна кровошипника и заканчивая камнями, извлеченными из желудков страусов.
Постепенно избавляемся от пленных гоблинов. Кидаем в боковую комнату по одному, он выбегает, а там его уже комитет по встрече разминается. Кровь-кишки во все стороны, выбитые зубы и отрубленые конечности. На складе трупов уже места больше нет, надо покидать все в магму.

26-е Малахита
Плотник сделал решетку из кровошипника, украшеную костями, камнями и всякой такой фигней. И с изображениями озерных черепах, барсука, травы и волн. Похоже, он лепил туда первое что в голову взбредет!

У нас опять гость, опять минотавр. Этот уже третий. Надеюсь он чуть убавит поголовье трупаков.. Ну так и есть, он бегает вокруг и меси кулаками одиноких зомби. Особенно не любит эльфов. В чем-то я с ним согласен - эльфы-зомби еще хуже, чем живые.
Так, а теперь пошел валить статуи на площадках самого первого мавзолея, перед воротами. А зомбаки полезли за ним. А минотавр отвлекается от ломания статуй и бьет зомбей. Оп, неудачно увернулся и свалился с высоты, сломал ногу. Кажись все, минотавру трындец. Окружили, затоптали, выели мозги. Счет где-то 20-1 в пользу минотавра. Ну, на остальных должно хватить Мясорубки в ее текущем виде. Прокопайте там дыру!

Крепость Oilycaught, год 258

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

10-е Гранита.
Граждане дворфы! Вы только поглядите, до чего мы докатились!
За воротами - стада мертвяков бродят в количестве сотни с лишним.
Бухла осталось по одной штуке на каждого.
Шахтеры копают какую-то круглую дыру.
В столовой беснуется привидение какого-то дварфа с длинным титулом - Олон Бухтоболт Промокший Налог Молний, создатель артефактного амулета "Запутанный Губитель-Рык". Уже поломал несколько столов.
А  его скелет и еще несколько скелетов других дварфов валяются на куче мусора!.
Это пиздец. С этим надо что-то делать. И я, Сарвеш Дзен-кузнец, носитель титула "Случай Колебания", капитан Гвардии, приведу вас к светлому будущему!!!
Например, запустить трупаков на наши отличные камнепадные ловушки!...Так, что за гений-архитектор построил стену прямо перед входом?

Ладно, пусть пока лучники поотстреливают трупаков со стен, а мы что-нибудь придумаем. Что, и на стрелковых башнях никто не сделал бойницы?! Ну вы блин строители....

Привидение Олона отправилось наводить шорох в госпитале.

26-е Гранита.
Привидения упокоены, шахтеры закончили со странной дырой и копают коридор для ловушек. У нас есть магма и дохрена песка, почему бы не наделать огромных стеклянных шаров?

В крепости, она же храм, сделали склад пойманых гоблинов. Мне кажется, что храм стоит окропить вражьей кровью, да и дружина наша что-то без дела застоялась. Кинул им одного гоблина-копейщика, результат очевиден. Минус один гоблин, плюс серебряное копье и всякая броня. Хреновая, но лучше чем ничего. Нам позарез нужны поставки металла, а у нас даже торговой площади нет!

К нам пришел ящер-оборотень. Храбро кинулся в гущу живых мертвяков и поубивал парочку-другую... но тут внезапно зашла луна, оборотень превратился в человека и был растерзан остальными мертвяками. Жаль, жаль.

Продолжение тут

Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира - 2

Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь, первая часть тут
11-е Фельзита
После прибытия мигрантов все ожидали скорого визита каравана эльфов. Они хоть и высокомерные засранцы, двинутые на своих деревьях, но зверей они продают отменных.
Вместо этого...
deadwalk
И эльфы, и дварфы... только мертвые!
Тревога! Тревога! Все в укрытие! Поднять мост!
Так, у нас есть некоторое время, чтоб организовать мобилизацию, воодушевить бойцов напутственной речью и вообще подумать как дальше быть.
Объявляется всеобщий призыв - прежде всего тех, кто умеет держать арбалет в руках. Кожевенники, наделайте нам еще колчанов!

28-е Фельзита
Мы в осаде, лучники медленно, но верно отстреливают мертвяков сверху. Вдалеке, за пределами досягаемости наших стрел ошиваются четыре некроманта. Будто бы у себя дома обустроили лагерь, греются у костров - вконец обнаглели! С этим надо что-то делать, вот только что?
Наступило лето, хотя по погоде этого и не скажешь - печет как и прежде!

9-е Гематита
Мой (наш с Урдим, сказать по правде) стратегический гений представил и утвердил генеральный план сражения. Воспользуемся черным ходом, чтобы заманить мертвяков, и пусть они как следует побегают по ловушкам-камнепадам, а тех, кто выживет, встретят наши бравые воины. Саперный корпус пусть займется строительством дополнительных ловушек, остальные - тренироваться!
Обсидиановая ферма почти готова, ждем завершения постройки магменного насоса, и начнем добывать обсидиан в промышленных количествах.

22-е Гематита
Етур, ювелир внезапно стал одержим неизвестными силами, схватил кусок неграненого карнелиана и сделал из него шедевр огранки. Да еще выгравировал на нем изображение ивы.

2-е Малахита
Вот это да. Мы с Урдим очередной раз стали родителями. Итого у нас шестеро детей.
И сразу же после этого родилось еще трое детей!