?

Log in

peregarrett's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in peregarrett's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Wednesday, November 2nd, 2016
11:26 am
Кому мечей, френды?
Никогда такого не делал, и вот опять

Оригинал взят у korabelny_kot в Осенняя лотерея.
Доброго дня, друзья и френды!

Наступила осень и пришла пора для нашей традиционной лотереи.
Каждый год, и этот не станет исключением, наш маленький Оружейный Магазинчик(тм) разыгрывает призы одновременно с распродажей интересных мечей (и не только).

В этот раз призами будут:

Призы, фото и описаниеCollapse )



Тогда Он сказал им: но теперь, кто имеет мешок, тот возьми его, также и суму; а у кого нет, продай одежду свою и купи меч. (Лук. 22:36)

Как многим известно, мы продаём мечи. Катаны, вакидзаси, танто, цзяни, дао - разного уровня как по стали, так и по отделке, но главное свойство наших мечей - все они рабочие.
Да, ими можно любоваться - изгиб клинка катаны притягивает глаз и радует душу, но ими можно и работать. Нашими катанами можно отрабатывать ката, но можно также и рубить мишени.

Итак, сегодня мы рады предложить Вашему вниманию следующие мечи:

Катаны, танто, вакдзаси, цзяни, сабли. Описание, цены, скидки, подарки.Collapse )


Теперь о приятном - о подарках.Collapse )

Как купить/заказать мечCollapse )

Условия участия в лотерее.

Здесь всё как обычно. Чтобы поучаствовать в лотерее, Вы

1. Делаете перепост этой записи.
2. В комментарии к этой записи Вы оставляете ссылку на Ваш перепост
3. Я присваиваю вашему комментарию порядковый номер
4. В пятницу, 4-го ноября, в полдень генератор случайных чисел выберет три номера из присвоенных, это и будут победители лотереи.

Призы можно будет получить как лично у нас в магазинчике, так и по почте, если победитель окажется из другого города.

К лотерее не допускаются пустые журналы (боты), а также журналы, состоящие из одних перепостов, прошу меня понять.

Пусть начнётся лотерея!
Пусть победит самый удачливый!
Thursday, May 12th, 2016
4:39 pm
Нетолерантноэ
Негропатолог
Клиника негрозов
Удаление негра
Все болезни от негров.
Доктор, дайте мне что-нибудь от негров!
Tuesday, August 12th, 2014
12:12 am
Сказ о том, как была возрождена Держава Песнопений - Глава 2
Глава 2
Счастливо избежав жуткой смерти от лап демонов (по крайней мере, ПОКА), поселенцы продолжали обживать свой новый дом. Юшрир разбил грядки в пещере и начал выращивать толстошлемник, Амост, пока его основная профессия не требовалась - планомерно вырубал грибодеревья в пещере, а Местос делал из древесины кровати, столы и стулья. Воины тем временем устраивали тренировки.

- Муткат, кажется, нам нечем кормить яка и быка. Можно их выпустить на крышу, но травы все равно надолго не хватит.
- Тогда пустим их на мясо! Кто-нибудь умеет разделывать туши? А дубить шкуры?

Никто не умел, но это неплохой шанс научиться. В углу форта построили бойню и кожевенную мастерскую, а также верстак для резчика по кости, забили обоих быков и полученным мясом забили весь склад. Эруш вызвался быть костерезом и уже скоро почти скрылся из виду за кучей костяных безделушек - колец, серег, диадем, скипетров и фигурок. Фигурки попадались весьма интересные:

figurines
Динго жрет хомячка, титан убивает гоблина, йети жрет дварфа(!) и чудище разносит крепость. Нашу крепость. Наверное, до сих пор где-нибудь сидит, на нижних уровнях. Надеюсь, демоны его не обидят, хехе...

***

Прошел месяц. Забредший в столовую гигантский крот получил молотом по голове и тоже был пущен на мясо, кожу и кости для поделок. Банда кобольдов попыталась стащить несколько костяных безделушек, но сторожевые собаки всех разогнали.
Внезапно чей-то приветственный крик нарушил размеренное течение жизни:
- Эй! Дварфы живые есть?

***

- Сегодня мы собрались здесь, чтобы попривествовать наших новый родичей - Ерис Морулраб (Erith Morulrab "Pageglows") и Мафола Томускадола (Mafol Tomuskadol "Shovedhatched"). Эрис искусна в изготовлении кожаных изделий и рубке деревьев, а Мафол - углежог и бывший рекрут-молотобоец. Как только мы организуем выплавку металла - его навыки нам очень пригодятся! А Эрис тем временем сделает нам рюкзаки - у нас как раз валяется без дела несколько кусков кожи.

***

Жизнь продолжила свое размеренное течение. Тоннель, прокопанный чуть выше заброшенных залов знати, пробил стену еще одной пещеры. Ничего особенно важного в ней, на первый взгляд, не было, но чуть поодаль обнаружили туннель, уводящий куда-то вниз.
- Сдается мне, тут будет больше проблем, чем добычи. - решила Муткат и убрала подальше проекты укрепленного входа в пещеру, которыми ее просто завалили все, кто чувствовал в себе хоть малейший талант архитектора. - Пока нам хватает уже открытой пещеры.

***
Наступила осень. На 4-й день дозорный прибежал с криком "Эльфы! Идут с юга!". В предвкушении богатой торговли все начали собирать ценное барахло, но внезапно оказалось, что эти эльфы - какие-то не вполне обычные. Болтают по-гоблински, вооружены по-гоблински... Копать-колотить, это ж бандитский рейд!
- Все в укрытие, мы встретим их внутри. С ними пара лучников, а под эльфьи стрелы лучше не подставляться. Тем более что стрелы у них отнюдь не деревянные!

Но увы, пока ополчение готовилось, бандиты проникли внутрь и заметили Мафола, который не успел укрыться. Наверное, они решили что в крепости больше никого нет и решили позабавиться - перегородили ему все пути отступления и стали неторопливо постреливать в него из луков, вынуждая Мафола бегать туда и сюда вдоль стены, уворачиваясь от стрел.

Ополчение не упустило удачный момент, выпрыгнув из лестницы прямо за спинами бандитов. Оба стрелка были повержены во мгновение ока, остальные немедленно бросились наутек, дварфы - за ними, и успели убить еще двоих. Как оказалось впоследствии, всех четверых завалила Муткат своей излюбленной комбинацией - удар молотом по ноге и добивание упавшего врага по голове. Мафол отделался царапинами и ушибами.

- Уберите падаль с глаз моих. И надо что-то придумать с воротами! - буркнула Муткат, направляясь к своей спальне - она как раз собиралась вздремнуть, когда нагрянули гости.
Wednesday, August 6th, 2014
10:56 pm
Сказ о том, как была возрождена Держава Песнопений
Глава 1
Повозка медленно тащилась по гористому плато, лавируя между скалами и объезжая булыжники. Як и водяной бык (не надо лишних вопросов, кто был из тягловых животных, того и взяли!) упрямо налегали на ярмо. Свора собак бежала следом, а под парусиновой крышей повозки прятались от солнца семеро дварфов и их груз.
- Муткат, ты уверена что мы правильно едем? - в стотринадцатый, кажется, раз спросил Юшрир (Ushrir Sediliden "Angelpaddle", фермер. Его задача - чтобы поселенцы не умерли с голоду).
- Ты издеваешься?! Карту все видели, направление то же, какого шахтного ты ко мне пристал? - огрызнулась Муткат ( Muthkat Umrildakost "Pinefloor", лидер экспедиции и воин-молотобоец. ) - Еще полдня и будем на месте. Если только ты меня сбивать не будешь.

Наконец из-за горного отрога показалось какое-то строение из серого камня. Воодушевленные дварфы подстегнули быков, и повозка покатилась быстрее. Строение оказалось на редкость бесхитростного вида - огромный параллелепипед высотой в три уриста, а длиной и шириной - 45 уристов. Неказисто, но на вид очень прочно и надежно.

- Вот, я же говорила! - торжествующе сказала Муткат. - Вход должен быть с южной стороны.

Вход - это было слишком громко сказано. Просто дыра в стене, достаточная, чтоб прошла повозка. Тем не менее, внутрь заезжать не стали, остановившись около угла.

- Лолор (Lolor Rigothmatul "CraftedDanced", копейщица), Датан (Datan Cilobthad "Roofcrowded", топорщик), Эруш (Erush Ralzatam "Silveryclout", мечница), вооружаемся и облачаемся. Заодно посмотрим, что за вооружение ты нам подобрал, Местос (Mesthos Keskallerteth "Shottangle", плотник).

Вооружение было так себе. Бронзовое копье, медные топор, меч и молот, медные же кольчуга, поножи, и шлем.

- Так. А где щиты?
- Не хватило денег. Да я и подумал, лучше здесь сам сделаю из дерева...
- Ага. Из дерева, значит... Местос, ты головой ни обо что не приложился? Оглянись вокруг, ты видишь хоть одно дерево?!

С растительностью действительно было негусто. С одной стороны - горное плато без единого кустика, с другой - песчаная пустыня. Больше всего зелени было на крыше форта - пучки травы пробивались то там, то сям из нанесенной ветром почвы.

- Ладно, придется обойтись без щитов. Пошли, что-ли. А вы трое тут сидите, пока не позовем.

Внутри форта обнаружилось торговое место и внутренний двор, из которого начиналась спиральная лестница в недра земли. Отряд бодро двинулся вниз по лестнице.

- Магнетит! - поковыряв стену, сообщил Датан. - Неплохо, железа у нас будет завались! А если найдем мел или мрамор - будет и сталь!
- Не отвлекаемся! Будьте начеку!

Ниже и ниже вела лестница, и на глубине примерно 50 уристов открыла внушительную подземную пещеру. Всюду мох, громадные грибы, паутина. И мощеная дорога, уводящая куда-то на запад, во тьму.
- О, похоже на подземную дорогу! Что ж мы поверху-то ехали? Тут и ровнее, и солнце не палит...
- Ага, и подземной живности тоже хватает. Троглодитов всяких, пещерных ползунов, дральф... И не забывай про ту тварь, что эту крепость вынесла, тоже небось где-то неподалеку шарится. Если встретим - не нападать, попытаемся ее где-нибудь запереть.

Чуть ниже пещеры отряд обнаружил жилые залы, а под ними - кузницы. Десятки, сотни кузнечных горнов, перемежаемые каменными статуями.

- Так, отлично. Датан, крикни тем троим, скажи, пусть таскают припасы сюда. А мы проверим тут все и двинемся дальше.

- Видал, Амост (Amost Ledfikod "Rackglaze", пивовар. Очень важная должность, без алкоголя дварфы быстро впадают в меланхолию), магнетит!
- Ага. А в горах - жилы золота и гематита, я посмотрел. Очень богатое место, и почему его забросили? Я б ни за что не ушел отсюда!
- Ты не о золоте рассуждай, а лучше возьми топор и сруби парочку грибодрев! Я из них кровати сварганю, все лучше чем на каменном полу спать.

Тем временем отряд под водительством Муткат продвигался вглубь по лестнице. На глубине в сто уристов обнаружилась еще одна пещера, но вход в нее был тщательно заложен. Чуть ниже были расположены ,судя по количеству статуй, покои знати. Покои, к счастью были пусты, и отряд отправился ниже. Ниже и ниже во тьму, в горячее лоно Матери Земли...
- Стоп, что это там? Светится... Братцы, да это же.....
Каждый дворф знает и мечтает о том чудесном минерале, что обретается в бездонных глубинах, омывается Кровью Земли - об адамантии! Сей металл может быть столь тверд, что клинок из него разрубит стальную кольчугу как  гнилую рогожу, и столь прочен, что кирасу из него не в силах пробить ни один самый могучий воин. Этот металл намного ценнее золота и стали, и добывают его лишь по личному повелению Подгорного Короля.
Но жилы адамантия также хранят великую опасность. Если при виде его дух дварфа не воспарит в мечтах о чудесных изделиях, кои можно изготовить во славу горного племени, но запятнается завистью и жадностью - неисчислимое воинство демонов явится покарать святотатцев!

Без лишних слов отряд бросился по лестнице вниз. Каждый стремился прикоснуться к легендарному минералу, вознести жаркую молитву Творцу... И их бег был остановлен оглушающим воем, будто бы заживо сдирающим с тебя кожу и выворачивающим наизнанку. Побледнев, дварфы бросились обратно.
Местос, понявший что произошло что-то ужасное и неожиданно для себя сохранивший самообладание, как был, с бревном на плечах скатился к залам знати и, едва все четверо выбежали оттуда, крепко-накрепко забил бревно в лестничный проем. Как ни странно, обычное бревно грибодерева преградило путь адским тварям, и те, не догадываясь приналечь и выбить его, разбрелись по нижним залам, круша все что попадалось им на глаза.

Отряд исследователей во главе с Муткат, тяжело дыша, постепенно приходил в себя
- Местос... а ты уверен, что... ЭТИ.... не проберутся?
- Надеюсь нет. Сейчас я еще парочку клиньев вобью, чтоб понадежнее держалось.
- А мы все гадали, из-за чего это крепость заброшеная стоит. Золото, мол, железо.... камни драгоценные повсюду... а тут вот оно что. Что делать-то будем, дварфы?
....
- Что делать. Обустраиваться будем, как и собирались! - после недолгого молчания буркнула Муткат. - Нет у нас других вариантов. Скоро сюда родичи начнут собираться, со всех краев. Как думаешь, будет лучше, если они на ЭТИХ наткнутся? Нееееет. Запечатаем попрочнее вход пока... а сами придумаем что-нибудь. Несмотря ни на что, убить ИХ - можно! Потолок на них обвалить, катапультой закидать, в застывшую лаву запечатать... там посмотрим. Главное, это НАШ ГОРНЫЙ ДОМ, и никакие демоны меня отсюда не выгонят!

Так и было решено на всеобщем тинге, за бочкой вина из толстошлемника. ДворцуУкреплений, горному дому Державы Песнопений - БЫТЬ!
2:42 pm
Сказ о том, как была возрождена Держава Песнопений
Пролог
Среди бесконечного многомирья Вселенной волею Армока был сотворен мир, прозваный Buzong Oxdu, "The World of Griffons" на гоблинском наречии. Мир этот был невелик, но довольно уютен, и сквозь Межмировые Врата на новую землю пришли люди, эльфы, дварфы, гоблины и разные неразумные создания вроде троллей и кобольдов. То был Год Первый.

world_map-region2-250-3796
(карта Мира Грифонов)
Дварфы разделились на два рода. Первый, прозваный Shovedthob - "The Mysterious Girder", Тайная Опора  - занял юго-восточные горы, именуемые The Tower of Shanks, Башня Стержней и основал в них несколько горных домов. Второй же, малочисленный, названый Vabok Onshen, "The Orb of Chants", Держава Песнопений - поселился в гигантском горном массиве в центральной части континента и основал горный дом Berardes, "Earthenauthored", СотворенныйЗемлей. Но, в 16 году неведомое чудище из подземных пещер, называемое в летописях Nust Scrapeyell the Dented Cyclone, напало на Горный дом и убило множество дварфов. Чудище то было громадным человекообразным существом, целиком из прозрачного стекла, с раздутыим туловищем и бугристым хоботом, через который он испускал ядовитый газ! В той битве пал король Державы Песнопений Momuz Zasitteshkad ("Knifepriced") и вся его семья.
[ну почти вся,]
(кроме пятилетнего сына Athel Ustuththukkan "Fenceamber", которого во младенческом возрасте попытался убить двухголовый йотун Kebul Pagequeen the Pregnancy of Droplets, и семья укрыла его в тайном убежище. Впрочем, это совсем другая история, длинная и страшная. Скажу лишь, что йотун долго пытался найти королевича, обшаривая горные дома один за другим, и был убит гоблиншей-воительницей в 124 году)
Выжившие дварфы бежали кто куда, большинство укрылось в горных домах своих родичей из рода Тайной Опоры. Новый король, Zuglar Rigothzeg ""Crafttattoos", коронованый в 20 году, в 76 году стал одержим идеей достичь бессмертия, но особых успехов не достиг и умер от старости в 177 году. С тех пор о роде Державы Песнопений не было слышно, до 250 года.

Тем временем род Тайной Опоры развивался и процветал. Сменялись короли, отстраивались горные дома, подвергались нападению чудовищ и врагов. Иногда горный дом не удавалось удержать, и дварфы покидали нажитое место, но через несколько лет возвращались и вновь заселяли покинутые залы. Кроме крепости Muthkatthiz, "Mansionfastened", ДворецУкрепленный.
map_mansionfastened
(ДворецУкрепленный, покинутый горный дом)
Эта крепость выдержала много нападений различных чудовищ, некоторые особо настырные прогонялись от ворот Дворца и вновь возвращались через несколько лет, пока наконец в 69 году забытое подземное чудовище Sat Duskseduced the Spurting Blisters, гигантский клещ, покрытый чешуйками цвета слоновой кости и круглым панцирем, с ядовитым укусом, не пришел и не разрушил Дворец, сделав его своим логовом на последующие века.

Дварфы из рода Тайной Опоры по неизвестной причине избегали даже вспоминать об этой крепости, и лишь в самый старых летописях остались упоминания о ней. До 250 года.

В 250 году от Заселения Мира, семеро храбрых дварфов, потомки беженцев из Державы Песнопений, решили возродить род, основав новый горный дом. Проведя несколько недель в королевской библиотеке в поисках подходящего места, они нашли упоминание о заброшеной крепости - тот самый Muthkatthiz.  Собрав свой нехитрый скарб - припасы, семена, оружие и доспехи - они выступили в экспедицию, предварительно пустив слух среди родичей, что Держава Песнопений будет возрождена!

Так начинается эта история.
Wednesday, July 23rd, 2014
6:46 pm
Monday, March 24th, 2014
2:53 pm
Мымры
Мымровая война.
Война и Мымр.
Перемымрие.
Проспект Мымра.
Мымротворцы.
Мымровая экономика
Борьба за мымр
Мымрный атом
Wednesday, March 5th, 2014
12:23 pm
Моя прелессссть.
IMG_20140305_121449

Трепещите, смертные!
Wednesday, December 11th, 2013
12:26 am
Крепость Oilycaught, год 258 - 5
17-е Лунного Камня.
Зима.
С торговлей как-то не сложилось, выскочивший из ниоткуда гоблинский отряд убил одного из вьючных яков. Гоблинов мы потом разделали всех до единого, но торговцы обиделись и не хотят с нами торговать. Впрочем, и не уходят, торчат на торговой площади и ничего не делают. Назревает дипломатический инцидент...

Отдельно пришел человечий посол с двумя стражниками. В этот раз обычный человек, а не непойми кто.

Построили аварийный шлюз к адамантиновой шахте, скоро начнем копать! А пока обколупываем адамантиновые залежи по краям.

Портные сделали 30 веревок из свинохвоста, пора рассадить животных из клеток. А то наши тренеры занимаются бесцельной работой - прирученные звери постепенно дичают в клетках, и приходится приручать их заново.

Сделал отличную пирамидальную крышу над артефактной статуей, водрузил на вершину статую себя. В назидание, чтоб не расслаблялись. Большой Брат всегда следит за тобой!
Один из шахтеров получил по морде за невыполненный мандат - все те же кирки. Лежит в госпитале с разорванным ухом. Ван Гог, тоже мне...

28-е Обсидиана
Год подошел к концу. Под конец года на нас напала банда кобольдов, но мы их с легкостью перебили. Обидно, даже у кобольдов есть железные луки и медные стрелы!
Какой-то ребенок попал под мост. Лезут куда ни попадя.
Мы выкопали один этаж адамантина, мэр разбирает его на волокна. Больше доверить некому. Уже выплавили одну вафлю, дело пошло! Надо поставить побольше плавилен.

Ну и вот что мы имеем на конец года:
Read more...Collapse )
Monday, December 9th, 2013
12:08 pm
Крепость Oilycaught, год 258 - 4
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

15-е месяца Дерева.
И порчему так никто не любит месяц дерева? У нас все складывается просто отлично.
Например, наш мэр сделал кожаную рубашку из альпачьей шкуры. Назвал СвернутыеБумаги. С изображениями солнц, облаков, сакуры и дварфа Ракуста ПравящийВзор. Кто такой и чем знаменит - не знаю, да и хрен с ним. Тоже мне самурай нашелся, сакурой любуется!

В пещеры пришел зверь, состоящий из блевотины, и напал на лагерь бэтменов. Пара бэтменов убита, но и тварь не выжила - забита духовыми трубками и заточенными палками. Остальные твари пока бродят, но скоро мы их заловим. Труднее всего отделить жабу от ее товарищей - жаба нам нужна отдельно!

Захоронили всех зомбодварфов, покидали остальных трупаков в магму. Троллиные шмотки тоже в магму, а гоблинские нам вполне подойдут, на склад. Всякое ненужное оружие и доспехи - в переплавку!
Еще перенес гробницу графини на тот же уровень, где и наши. А то задолбала жаловаться "Хочу гробницу, хочу роскошный мавзолей со статуями! А не это говно на палочках перед воротами!" Еще требовала кирки, но это уж однозначно нахрен.

Копаем тоннель в сторону адамантинового столба. Если получиться упаковать армию в адамантин - мы будем непобедимы! Главное, принять меры предосторожности.

Решил сделать крышу над площадью со статуей. Для красоты. И избавиться от толпы животных, а то

Ну и последнее - к нам пришел дворфийский караван! наконец-то. Торговать, торговать, торговать! И лучников на стены, а то знаю я этих гоблинов....
Saturday, December 7th, 2013
1:08 am
Крепость Oilycaught, год 258 - 3
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Известняка
БЛИЗИТСЯ ОСЕНЬ И ВЯНУТ ЦВЕТЫ - ВСЮ ВОЛШЕБНУЮ СИЛУ ОТБИЛИ МЕНТЫ!

Осень наступила внезапно, все были заняты разбором гор из трупов. Проект Мясорубка оказался чрезвычайно удачным - перемололо в фарш не только шляющихся трупаков, но и гоблинскую осаду, которая дожидалась пока мы разберемся с зомби и пришла только когда последний трупак был уничтожен.
Потери с нашей стороны - 1 неудачливый рейнджер, который решил посмотреть как дохнут гоблины... Ну посмотрел, молодец. Вот только предводители гоблинов с легкостью уворачиваются от ударов ловушек, так что среди погибших- только рядовые гоблины.

Ниже изображен вход в Мясорубку.
Myasorubka
Фарш на жаре уже начал портиться и вонять. Надо скорее покидать их всех в магму!
А тела зомби-дварфов отнесем в Лабиринт и разложим по гробам. Все таскают трупы!
Friday, December 6th, 2013
1:03 am
Крепость Oilycaught, год 258 - 2
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Гематита.
ПРОШЛА ВЕСНА, НАСТАЛО ЛЕТО - СПАСИБО ПАРТИИ ЗА ЭТО!
Проект под кодовым именем "Мясорубка" движется по плану. Первая линия ловушек готова, переходим ко второй. После трех линий запустим трупаков в гости.

Проект "Пуд соли съест!" раскопан, запирающие мосты построены, механики занимаются подключением рычагов. Надо предусмотреть заманивание этой твари обратно в темницу, например, с дверями. Твари просто обожают ломать двери!

Кстати, о дверях. Обнаружил на складе мебели ЖЕЛЕЗНЫЕ двери. И это в суровую пору, когда металл нужен армии! Разбазаривание!

Графиня хочет чтоб мы делали кирки. Хрен тебе, мы делаем доспехи! И болты из дерева, а то у нас все кончилось - cтрелки соревнуются кто точней плюнет со стены в зомби. Рядом в панике носятся куры, индюки, овцы и фермеры, которые пришли загнать живность обратно в загон. Надо эту сторону холма тоже отгородить.
А вот гуси явно забавляются. Они слетают вниз на пустое место, вся орава зомби начинает целеустремленно топать в ту сторону. А гусь, подпустив их поближе, взлетает обратно наверх.

26-е Гематита
Теперь в пещерах у нас целая кунсткамера.
Соляной ком по имени Аструк Отрава Тюленей.
Гуманоид-кровосос из пепла по имени Руфифи ОхряныйЧереп.
И теперь еще трехглазая раздутая жаба с рогом, белая и лоснящаяся, по прозвищу Эгнгун. Еще и паутиной плюется!
Кого выпускать против врагов - пока неясно. Жабу наверно надо заловить, будем из нее паутину выдавливать.

Як сдох от голода. Нафиг он нам вообще был нужен?
Посреди площади построили рынок, из бревен нижнешапника (nether-cap). Теперь на рынке у нас всегда будет прохладно, продукты не будут портиться, да и вообще приятно в жару там постоять.

8-е Малахита
Плотник захапал себе мастерскую и стал работать над секретным проектом. Натащил себе кучу всяких материалов, начиная с бревна кровошипника и заканчивая камнями, извлеченными из желудков страусов.
Постепенно избавляемся от пленных гоблинов. Кидаем в боковую комнату по одному, он выбегает, а там его уже комитет по встрече разминается. Кровь-кишки во все стороны, выбитые зубы и отрубленые конечности. На складе трупов уже места больше нет, надо покидать все в магму.

26-е Малахита
Плотник сделал решетку из кровошипника, украшеную костями, камнями и всякой такой фигней. И с изображениями озерных черепах, барсука, травы и волн. Похоже, он лепил туда первое что в голову взбредет!

У нас опять гость, опять минотавр. Этот уже третий. Надеюсь он чуть убавит поголовье трупаков.. Ну так и есть, он бегает вокруг и меси кулаками одиноких зомби. Особенно не любит эльфов. В чем-то я с ним согласен - эльфы-зомби еще хуже, чем живые.
Так, а теперь пошел валить статуи на площадках самого первого мавзолея, перед воротами. А зомбаки полезли за ним. А минотавр отвлекается от ломания статуй и бьет зомбей. Оп, неудачно увернулся и свалился с высоты, сломал ногу. Кажись все, минотавру трындец. Окружили, затоптали, выели мозги. Счет где-то 20-1 в пользу минотавра. Ну, на остальных должно хватить Мясорубки в ее текущем виде. Прокопайте там дыру!
Wednesday, December 4th, 2013
12:46 am
Крепость Oilycaught, год 258
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

10-е Гранита.
Граждане дворфы! Вы только поглядите, до чего мы докатились!
За воротами - стада мертвяков бродят в количестве сотни с лишним.
Бухла осталось по одной штуке на каждого.
Шахтеры копают какую-то круглую дыру.
В столовой беснуется привидение какого-то дварфа с длинным титулом - Олон Бухтоболт Промокший Налог Молний, создатель артефактного амулета "Запутанный Губитель-Рык". Уже поломал несколько столов.
А  его скелет и еще несколько скелетов других дварфов валяются на куче мусора!.
Это пиздец. С этим надо что-то делать. И я, Сарвеш Дзен-кузнец, носитель титула "Случай Колебания", капитан Гвардии, приведу вас к светлому будущему!!!
Например, запустить трупаков на наши отличные камнепадные ловушки!...Так, что за гений-архитектор построил стену прямо перед входом?

Ладно, пусть пока лучники поотстреливают трупаков со стен, а мы что-нибудь придумаем. Что, и на стрелковых башнях никто не сделал бойницы?! Ну вы блин строители....

Привидение Олона отправилось наводить шорох в госпитале.

26-е Гранита.
Привидения упокоены, шахтеры закончили со странной дырой и копают коридор для ловушек. У нас есть магма и дохрена песка, почему бы не наделать огромных стеклянных шаров?

В крепости, она же храм, сделали склад пойманых гоблинов. Мне кажется, что храм стоит окропить вражьей кровью, да и дружина наша что-то без дела застоялась. Кинул им одного гоблина-копейщика, результат очевиден. Минус один гоблин, плюс серебряное копье и всякая броня. Хреновая, но лучше чем ничего. Нам позарез нужны поставки металла, а у нас даже торговой площади нет!

К нам пришел ящер-оборотень. Храбро кинулся в гущу живых мертвяков и поубивал парочку-другую... но тут внезапно зашла луна, оборотень превратился в человека и был растерзан остальными мертвяками. Жаль, жаль.

Продолжение тут
Tuesday, October 22nd, 2013
10:25 am
Песня, которая останется с вами надолго.


А то чего я второй день один про уши пою.
Saturday, August 3rd, 2013
11:41 pm
Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира - 3
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь, первые части моего хода тут и тут

1-е Галенита
hill titan
Титан пришел. Мало нам тут трупаков, еще и это четвероногое из воды приперлось...
О, трупаки нападают на него, а он на них! Отлично, а мы добьем выживших. Похоже, титану мало что светит - труп яка оторвал ему две ноги, а труп дварфа добил его. Тем временем, мы открыли старые ворота, и ближайшие трупаки ломанулись внутрь, под обстрелом арбалетчиков, прямо на ловушки. План сработал отлично - груда трупов пред входом неуклонно росла. Когда половина ловушек сработали, я прказал закрыть ворота обратно и перезарядить их. Ну и расчистить коридор для следующей партии ходячих мертвяков.
10-е Галенита
Готовы к приему новой партии! открывайте ворота!
Обсидиановая плантация готова и выдала первый урожай. К сожалению, какой-то булыжник заткнул шлюз, и получился небольшой потоп, но ничего критичного. Переработаем весь обсидиан на мечи, и зальем плантацию магмой заново!
В этот раз, от излишнего куража пара стрелков выбежала в открывшиеся ворота. Стоять, идиоты! Тьфу. Пехота, в атаку! надо спасать этих храбрых до дебилизма дварфов!
Уф. Мы победили, и даже без потерь, только один ранен. Да еще пострадал младенец, которого потащила в бой одна из дворфиек - получил перелом позвоночника и задохнулся. Увы.
Всем собирать трупы! Дварфов-зомби - похоронить в стенах моей гробницы, в лабиринте, эльфов - в магму!

17-е Галенита
Твою ж мать. Гоблинская осада! такое чувство, что они специально выжидали, пока мы разберемся с трупаками и только потом напали.
Хорошо что всего один отряд - лучники под командованием копейщика верхом на зубастом пещерном ползуне. Всем укрыться за стенами, а на вершине башен по-быстрому построить амбразуры для стрельбы!

24-е Галенита
Потери - одна резчица по дереву и ее ребенок. Резчица пыталась затащить в крепость раковину того титана - бросила б, дура, и бежала, нахрен она вообще тебе сдалась?! Остальные успели укрыться внутри. Еще был убит кошак - бродил где не надо, и попал под выстрел.
Фермер Ингиз Медтобтишак
устроил вечеринку в столовой.
Мэр жалуется, что его жилье не достаточно раскошное для его должности. Я многозначительно на него посмотрел и промолчал.

28-е Галенита
Амбразуры на верхнем этаже почти готовы, еще чуть-чуть - и для торжественной встречи пришедших гоблинов будет все готово.
Трупы зомби-дварфов постепенно раскладываем по саркофагам.
Наступила осень, но всем пофиг.

14-е Известняка
Гоблины уничтожены. Потери - три воина убито, пятеро ранено и находятся в госпитале. Еще убит сторожевой лев.

22-е Известняка
Новая группа мигрантов - 16 дварфов. Как обычно, преимущественно бездельники.
Строим на первом этаже катапульты и амбразуры - чтоб отстреливать врагов на дальних подходах

20-е Песчаника
Приводим в порядок ВСЕ.
В пещере из воды вынырнул гигантский протей и напал на цыпленка цесарки. На выручку бросились наши бравые воины и показали ему, кто тут вершина эволюции! Цыпленок тем не менее помер, и хрен с ним.
Раздельщик рыбы словил вдохновение. Наверное, сделает шедевральный крючок на леща, инкрустированый костями кота.

27-е Песчаника
Нашли на складе кучу клеток с дикими зверями. Приручаем. Большой прорыв в дрессировке кенгуру - как мне сказали, никто до нас этого не делал, а у нас они даже стали размножаться в неволе! Вот, видите какие чудеса творит Полное Собрание Сочинений Уриста ИлЛича с комментариями Кога Стального!

1-е Древесины
У баронессы родился еще один отпрыск.
Приручили кучу грифов, и тут же отправили их на мясо.
Раздельщик рыбы закончил свое творение - скипетр из лошадиной кости под названием ЗубоПачка Истец Шкур (Toothpacked the Suitor of Skins), с полосами пальмового дерева и шипами из гранита, сланца и филлита.

12-е Древесины
Ура! Торговый караван из Гороного Дома, и посол вместе с ними. Главное, чтоб никаких гоблинов-шмоблинов, пока они не дошли до площади!

18-е Древесины
Ктобля пришел?
olm man diplomat
Протеечеловек, посол из Бехал Ирум, вампир и законодатель?!  Вы там что, упились все вусмерть?!

Вместе с "послом" и караваном стали приходить гоблины-педофилы. Одного убила охрана посла (да, этот хмырь привел с собой лучника и бойца с плетью), второй попал в клетку, третий сбежал.

Скупили у каравана весь металл, все дерево и все вооружение и броню. Все равно маловато. Заказал у посла побольше металла и брони - с оружием худо-бедно проблем нет - что-то купили, что-то приносят гоблины.
Плавим то ненужное, что осталось от гоблинов - луки и стрелы, громадные топоры, пики, плети и так далее. Остро не хватает кольчуг - кирасы есть, а вот под них поддеть нечего. А без кольчуги нам будут на раз отрубать руки-ноги.
Пришло стадо страусов. И еще отряд гоблинов - трое попали в клетки, один сбежал, остальных расстреляли и зарубили.
Что-то у нас много пленников в клетках сидят. Надо проредить! Как раз и шахта для сброса готова - ну-ка, всех в яму!
dumppit
Странно. Трупам падение вообще почти не вредит, а гоблины хоть и ломают руки-ноги, все равно выживают. Сходил с отрядом, всех добил.

Посол-вампир напросился на аудиенцию к баронессе, высказал восхищение нашей крепостью, и попрощался. Зачем приходил?...
19-е Обсидиана
Ювелир словил вдохновение и смастерил статую короля Обока Первого. Офигенная вещь! поставил ее на поверхности, там будет площадь.
avanturine statue

Еще решил расширить жилой квартал. Копаем-копаем-копаем!

В клетках сидят ягуар и хорек, ответственные за пропаганду регулярно декламируют им тезисы о неизбежности мировой революции. Помогает (если подкрепить рефлекс кормлением), но ненадолго - видно, не хватает мозгов для удержания мысли. Ну зато зоопсихология развивается - с кенгурами разобрались, теперь вот ягуары и хорьки.
1-е Гранита, год 255 от сотворения мира
И на сем заканчивается срок моего правления. Я ухожу с поста Генерального Секретаря (но тем не менее мы с Урдим остаемся командовать ополчением и гвардией, поэтому даже и не думайте о военном перевороте, он уже произошел)

Приложение. Схемы крепости и планы эвакуации
[Spoiler (click to open)]fortz0
Стены тоже не достроены.

fortz1
fortz2
Варежки, шапки. Рубашки, штаны, обувь
fortz3
fortz4

А это лабиринт
fortz5
fortz6
Thursday, August 1st, 2013
11:49 pm
Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира - 2
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь, первая часть тут
11-е Фельзита
После прибытия мигрантов все ожидали скорого визита каравана эльфов. Они хоть и высокомерные засранцы, двинутые на своих деревьях, но зверей они продают отменных.
Вместо этого...
deadwalk
И эльфы, и дварфы... только мертвые!
Тревога! Тревога! Все в укрытие! Поднять мост!
Так, у нас есть некоторое время, чтоб организовать мобилизацию, воодушевить бойцов напутственной речью и вообще подумать как дальше быть.
Объявляется всеобщий призыв - прежде всего тех, кто умеет держать арбалет в руках. Кожевенники, наделайте нам еще колчанов!

28-е Фельзита
Мы в осаде, лучники медленно, но верно отстреливают мертвяков сверху. Вдалеке, за пределами досягаемости наших стрел ошиваются четыре некроманта. Будто бы у себя дома обустроили лагерь, греются у костров - вконец обнаглели! С этим надо что-то делать, вот только что?
Наступило лето, хотя по погоде этого и не скажешь - печет как и прежде!

9-е Гематита
Мой (наш с Урдим, сказать по правде) стратегический гений представил и утвердил генеральный план сражения. Воспользуемся черным ходом, чтобы заманить мертвяков, и пусть они как следует побегают по ловушкам-камнепадам, а тех, кто выживет, встретят наши бравые воины. Саперный корпус пусть займется строительством дополнительных ловушек, остальные - тренироваться!
Обсидиановая ферма почти готова, ждем завершения постройки магменного насоса, и начнем добывать обсидиан в промышленных количествах.

22-е Гематита
Етур, ювелир внезапно стал одержим неизвестными силами, схватил кусок неграненого карнелиана и сделал из него шедевр огранки. Да еще выгравировал на нем изображение ивы.

2-е Малахита
Вот это да. Мы с Урдим очередной раз стали родителями. Итого у нас шестеро детей.
И сразу же после этого родилось еще трое детей! 
Wednesday, July 31st, 2013
12:49 am
Крепость ЖирноЛовцево (OilyCaught), год 254 от сотворения мира
Это кооперативная игра в Dwarf Fortress, начало здесь

1-е Гранита, 254
[info screen]
Sarvesh
Urdim

Я, Сарвеш Нетештан, по прозвищу Дзен-Кузнец, и моя жена Урдим Букетстукос по прозвищу Быстробритва, поселились в этой крепости прошлой осенью, надеясь найти здесь достойное завершение нашего жизненного пути. 130 лет - это вам не шутки, пора уже подумать о том, как встретит нас Мидор Ароз Керлиг, божество бесформенности, болезни, смерти, битвы и укреплений, которому мы с Урдим поклонялись всю свою жизнь. И именно здесь мы предполагали выстроить скромную, но внушительную гробницу для нас двоих. Агенство иммиграции вовсю нахваливало нам эту крепость, будто бы здесь самое престижное место, чтоб окончить свои дни, и скоро цены на погребение здесь взлетят до небес...

Ага, как же. Место это - полнейшая дыра! Да еще и с дохлыми эльфами, которые шляются по пустыне непонятно откуда и непонятно куда. Семьдесят бестолочей занимаются непонятно чем, торговая площадь построена в пещере под землей и не имеет доступа снаружи, шахтеры не выкопали НИЧЕГО мало-мальски ценного...
Придется брать власть в свои руки. Тут как раз и случай удобный предоставился - отбитое нападение гоблинов. В общем, Урдим "переговорила" с Олоном - командиром ополчения и поменялась с ним должностями, а мне досталась должность капитана гвардии. Никто ничего не успел заподозрить, как вся власть оказалась в наших руках. Учитесь, лопухи, как надо революции устраивать! Прежняя правительница осталась с титулом баронессы, но пусть только не вздумает тут чудить - революционный трибунал всегда имеет что ответить зарвавшемуся ноблю! А так пусть себе занимается своими делами, должен же кто-то народ развлекать.

Итак, план действий на ближайшее будущее.
Выкопать доступ к торговой площади, чтоб проходил фургон с припасами. И мосты для них сделать пошире. Торговля - это очень важно!
Обустроить небольшую крепость на вершине холма, для защиты приходящих.
Подыскать нам место для гробницы и планомерно ее обустроить.
Развиваться вширь, ввысь, вдаль и вглубь!

6-е Гранита

Вы не поверите. Камнерезы жалуются, что им не хватает камня для поделок. Я сперва подумал - не ослышался ли я? В этой сраной крепости нет ничего, кроме песка, глины и камня! Нет, блин, не из чего резать игрушки!

Выдал шахтерам указание прокопать широкие лестницы в обход подземного озера, прямо до магма-плавилен.

14-е Гранита
Тикут Килрудетад достигла возраста совершеннолетия. Подрастает смена!
Нарисовал себе схему гробниц. Будут выкопаны в скальном массиве прямо напротив выхода магмы в кавернах. На первом этаже будет извилистый лабиринт, куда я посажу внезапно обнаруженного на складе минотавра, на втором - две гробницы. Везде и всюду статуи. Возможно, парочка-другая ловушек.
Лепота!

7-е Сланца
Баронесса потребовала себе статую из черной бронзы. И это в тот тяжелый для отчизны год, когда металла не  хватает даже на вооружение! Послал ее на три руны, по-нашему, по рабоче-крестьянски.
Новый мост шириной в три тайла готов и присоединен к новому рычагу в столовой, а подход к нему застроен ловушками-клетками. Старый мост (и ловушки) надо разобрать, а клеток наделать побольше.
Придумал отличное дополнение к своему лабиринту - широкая и глубокая шахта, в которую будем кидать захваченных гоблинов. Комната с ошметками гоблинов - это отличное украшение любой гробницы!

Очень меня беспокоит, что в крепости нет ни металла, ни руды, ополчению приходится довольствоваться купленным и снятым с гоблинов вооружением, и то на всех не хватает. Немного поразмыслив, решил организовать добычу обсидиана и изготовление мечей из него. Все-таки лучше чем идти в бой с голыми руками или деревянными дубинками. Камень - оружие пролетариата!
Броню будем делать из кожи, а шлемы, рукавицы и поножи - из кости. В остальном будем надеяться на торговцев.

17-е Сланца
Старый мост разобран, гигантского льва, который его охранял спустили с поводка. Животное теперь бегает по всей крепости с ошалелыми от свободы глазами.
Выдал приказ прочитать ему пару-тройку глав из писем Уриста ИлЛича, про классовую борьбу. Вдруг подействует, никто ж никогда не пробовал.

Каменщик, вместо того чтоб делать блоки и строить стену - перекуривает. Шахтеры, вместо того чтоб копать - делают каменные блоки. С одной стороны, гармоничное развитие навыков, с другой - кто копать будет?! Назначил Тикут Килрудетад в ученики шахтера - выросла, будь добра работать как все. Вроде бы была еще одна свободная кирка...

18-е Сланца
Ан нет, свободная кирка утонула вместе с шахтером при строительстве колодца. Ну и как это назвать?! Вредители! Расхитители собственности! Ох дождетесь у меня ...
Зато к нам явилась группа мигрантов в количестве 36 (тридцати шести!) рыл! Спальни будут переполнены.
Кое-кто из них вполне полезен, но таких не больше трети. Остальные - бездельники!
Лев, прослушав и законспектировав несколько лекций, преисполнился благородного гнева к классовым врагам. Грудь колесом, лапы скребут землю, глаза горят - орел! Поставил его охранять новый мост, и в поддержку приказал построить две башни для стрелков. Мы мирные дварфы, но наши боевые вагонетки всегда на запасном пути, так-то!

в следующем апдейте намечается веселуха и движуха, оставайтесь на нашем канале.
Thursday, August 16th, 2012
2:09 pm
Эндорфины
Эндорфиники.на пальмах.
Эндорфинляндия. Там они растут
Эндорфинансы. Дали денег - и хорошоооо...
Эндорфинал. Когда наконец-то закончилось
Эндорфинка. нож такой.
Эндорфизика.
Friday, July 6th, 2012
5:21 pm
Насекомые
Насекома. в нее впадают и окукливаются.
Насекомические куплеты. Поют и щекочут
Насекомандор, насекомиссар и насекомендант.
Насекомпас. Мотылек на ниточке
Насекомпьютер - у Пратчетта такой был, на муравьях
Насекомпот - экзотическая африканская кухня
Насекомпания. Коленками назад, четыре неразлучных таракана и сверчок.
Насеком. Примерно его лепят жуки-скарабеи.
Thursday, June 28th, 2012
3:17 pm
Послания иного разума
Залез в раздел спама в почтовом ящике, а там какие-то шифровки:

Тема:
Самому попоулярному магазину часов 9лет.(аппетит)
в тексте письма скрытый текст белым по белому (кроме ссылки куда-то):
симптом вытянуть служба

раскрытый академик виски осторожный

другое письмо:
Популярному магазину по продаже часов 9лет, мы приготовили всем приятные сюрпризы, высокие скидки, в нашем магазине самый приятный процесс покупки, более 300 моделей (служба ц матушка й явиться)
скрытый текст:
академик слушать воспользоваться увести обширный аппетит слушать обширный электронный

знание выбрать краска связанный рассердитьсяличность банда прощать дедушка стоянка отменить

и еще несколько
Тема:
Нам всем нужна великая страна. А России без Веры быть не может. Помогите в постройке Храмов и Церквей. Не оставайтесь без участными. (мрачный а худой к осторожный)
скрытый текст:
служба отменить свалиться симптом объявлять упор выпускать организовать кино

закурить взвод связанный розовый волялуч воздействие вытянуться приказывать банда спичка

час тянуться осторожный сложность нефтьангличанин лифт вес объявлять упор базар организоватьпосидеть кино юмор вызывать закурить связанный ночнойохотник постоять

Тема:
Наш интернет - магазин в апреле отметил 9 лет на рыке! Мы продлили период скидок, приготовили для вас приятные сюрпризы, очень высокие скидки, более 370 моделей известных брендов (обладать и запустить я величество)
текст:
выраже нный готовить операция выбрать дух сущность ночевать снаряд рассердиться

молчаливый академик морской воспользоваться живописьакадемия мрачный очередь доверять посидеть вызывать

Тема:
Летом вы поснимаете все лишнее. Но ваши часы остануться! Летние коллекции - это яркие цвета, новые оригинальные формы, свежие идеи для вашего образа. Фото. Фото. Фото (явиться а морской а служба)
текст:
сложность свалиться вес приготовить вздыхать академия выраженный уничтожение разведка

знание медицинский закурить дух торговецрозовый разложить фон редакция вытянуться подросток


С вариантами расшифровок прошу в комменты
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com